今日のもくもく会
AppDelegateで変数を宣言して、全てのクラスで使用する。
GameCenterのスコアを報告する際に、小数の場合は10のn乗倍する必要がある。
例)ゲーム内のスコア 183.123 -> 1000倍して、 183123 として送信する。
画面を回転させない方法
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return false;
}
設定のチェックボックスは、上でtrueを返した場合に有効なのかも?
GameCenterのスコアを報告する際に、小数の場合は10のn乗倍する必要がある。
例)ゲーム内のスコア 183.123 -> 1000倍して、 183123 として送信する。
画面を回転させない方法
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return false;
}
設定のチェックボックスは、上でtrueを返した場合に有効なのかも?